[DS] Drawn to Life

lunes, 13 de noviembre de 2017
13 de Noviembre de 2017

El juego de hoy tiene la ventaja de ser muy accesible a cualquiera que pueda jugarlo. Los juegos de DS están viendo sus precios reducidos por fin, y Drawn to Life es ahora fácil de encontrar por apenas cinco euros. Empiezo diciendo esto porque si a alguien le interesa, puede resultarle un punto a favor.
Hoy no tengo ninguna historia que contar. Conocía el juego, lo vi barato y aproveché. La empresa desarrolladora, 5th Cell, experimentó bastante con la consola Nintendo DS, dando lugar a unos cuantos juegos que usan la pantalla táctil de formas bastante interesantes.
De todos modos, yo de momento solo he jugado a este.



Sin spoilers



Aunque ya habían hecho juegos para móviles y PC, 5th Cell se inició en el mundo de los videojuegos gracias a Drawn to Life, lanzado en exclusiva para DS a finales de 2007. Sería la primera de varias ideas para utilizar la función táctil de la consola en curiosos juegos.
En este caso, Drawn to Life es un plataformas en 2D en el que utilizaremos la pantalla táctil para dibujar a nuestro protagonista, así como otros elementos del juego.



Hace mucho tiempo, el Creador dibujó el mundo, y creó en él a unas criaturas inteligentes llamadas Raposa. Sin embargo, tiempo atrás el Creador desapareció, y poco a poco, el pueblo de los Raposa perdió su antiguo esplendor. Algunas cosas del mundo comenzaron a desaparecer, y muchos de los Raposa emigraron en busca de un mundo mejor.
La Raposa Mari, una de los tres últimos Raposa del pueblo, rezó pidiendo al Creador que volviera y devolviera a la aldea a su antiguo esplendor. Ahora el Creador, tú, ha regresado. Con la ayuda del héroe que crearás, tendrás que reescribir el Libro de la Vida, devolver el color al mundo a tu estilo, y derrotar al oscuro Wilfree, que está sumiendo el mundo en la oscuridad.

Barakamon

miércoles, 11 de octubre de 2017
11 de Octubre de 2017

No hablaba de un anime desde mayo. Si sigo así me voy a acabar olvidando de las series antes de hablar de ella.
La serie de hoy gustaba mucho en mi círculo más cercano de amistades, quizá por su forma de hablar del arte y del desarrollo personal... o por Naru.

Como sea esta entrada va a ser un poco más corta, pero como suelo decir, siempre que diga lo que quiero decir, la extensión no es importante.


Sin spoilers



Sei Handa es un joven genio de la caligrafía, muy orgulloso de su habilidad con el pincel. Un día, presenta uno de sus trabajos en una exposición, cuando un crítico tacha su obra de poco original y le culpa de no tratar de superar la mediocridad, Handa se enfada y golpea al anciano.
A raíz de ese suceso, su padre le envía a vivir un tiempo a las islas Goto, donde su vida artística y personal dará un giro de 180 grados.

[PS2] Rogue Galaxy

martes, 26 de septiembre de 2017
26 de Septiembre de 2017

Volvemos a Level-5...
No hablaba de ningún juego de la compañía desde White Knight Chronicles, y eso que, como ya he mencionado anteriormente, es mi desarrolladora de videojuegos favorita.
Rogue Galaxy pertenece a la primera época de Level-5, antes de que comenzara a alternar entre grandes juegos de sobremesa y juegos casuales (no por ello peores) de portátiles. Dark Cloud y su secuela Dark Chronicle fueron los primeros juegos de la compañía, más famosos en Japón (aunque respetados clásicos por aquí), y su tercer juego fue Dragon Quest 8: El Periplo del Rey Maldito, que sería el que catapultaría a Level-5 a la fama. Rogue Galaxy fue el siguiente juego de la compañía, resultado de regresar al estilo de Dark Chronicle, pero aplicando ciertas características aprendidas con Dragon Quest. A partir de ahí comenzaría una nueva y distinta etapa en Level-5, pero ese es otro asunto...


Sin spoilers, por supuesto.


Rogue Galaxy es un ARPG exclusivo de PlayStation 2 que llegó al mundo de la mano de la aclamada Level-5, justo después de su juego más reconocido, en 2005, pero no sería hasta 2007 cuando llegaría al fin a Occidente, con la PlayStation 3 ya en los mercados.

La historia narra las aventuras de Jaster Rogue y de la tripulación del Dorgenarca, grupo de piratas al que Jaster se une tras ser confundido con un famoso cazador de tesoros llamado Garra del Desierto. Junto con el Dorgenarca, Jaster emprenderá un viaje a través del espacio en busca del tesoro mejor guardado de la galaxia.

Las 13 vidas y media del Capitán Osoazul

miércoles, 13 de septiembre de 2017
13 de Septiembre de 2017

Al fin he podido arreglarlo todo...
No le voy a echar la culpa de mi tardanza solo a Photobucket, el verano ha tenido bastante que ver.
Como sea, he arreglado todas las imágenes de Photobucket que habían caído, y de paso he aprovechado para justificar todos los párrafos y resubir todas las imágenes y vídeos que habían desaparecido.
Así que, si encontráis algo que está mal, por favor, decídmelo. Son muchas entradas y es posible que me haya saltado algo. A partir de ahora, eso sí, el ritmo aumentará hasta la normalidad, o incluso más.


Bueno, vamos a la entrada. En esta ocasión voy a hablar de un libro. Sí, sé que suelo dedicarles menos entradas. Como no soy un experto en literatura no puedo hablar en detalle de ciertos aspectos, así que las entradas me quedan más cortas que las del resto de disciplinas.
El libro del que voy a hablar fue una recomendación expresa de una amiga como respuesta a mi petición de un "libro especial". Y hoy vengo a hablar de él.
Se trata de Las 13 vidas y media del Capitán Osoazul. Voy a tener que escribir ese "13" con letras en la imagen del título por problemas de fuente, pero tampoco tiene más importancia.


 Sin spoilers, como siempre


Piratas en miniatura, olas parlantes, vampiros o profesores con siete cerebros... Islas de comida, paradas de tornado, montes laberínticos... En Zamonia, estas vistas inimaginables son corrientes. Y es en ella donde el Capitán Osoazul nos narrará la primera mitad de sus vidas (Porque los osos azules viven 27 vidas).

[GBA] Fire Emblem: The Binding Blade

jueves, 15 de junio de 2017
15 de Junio de 2017

Teniendo en cuenta que Fire Emblem es una de mis 5 sagas favoritas, las entradas que le he dedicado son bastante escasas (solo una, y del antiguo blog), pero tengo una preparada además de esta, así que ya es hora de solucionar esta incoherencia.
Aunque ni hoy ni el próximo día voy a hablar de mis Fire Emblem favoritos, pero es lo que toca.
La entrada de hoy irá sobre el sexto juego de Fire Emblem, que tiene... algunos nombres. Yo siempre lo he llamado Fire Emblem: Sword of Seals, que era como lo nombraba la traducción no oficial, pero su nombre traducido oficial es Fire Emblem: The Binding Blade, así que es así como lo llamaré durante la entrada.
Dado que es el sexto Fire Emblem, para acortar me referiré a él como FE6. Esto se debe a que es un juego de GBA que salió solo en Japón, aunque se pueden encontrar traducciones. La traducción al inglés funciona muy bien. La española daba errores cuando la jugué, pero la han mejorado desde entonces, no sé hasta qué punto.



Sin spoilers
























Fire Emblem: The Binding Blade (FE6 para abreviar) es el sexto juego de la saga Fire Emblem y el primero para Game Boy Advance, además de ser el último en quedarse exclusivamente en Japón hasta la salida de New Mistery of the Emblem (Único juego posterior que se quedó en Japón).
Salió en Japón en 2002 de la mano de Intelligent Systems, compañía encargada de todos los juegos de Fire Emblem, y fue posteriormente traducido por fans a otros idiomas, entre lo que se encuentran el inglés y el español.

La historia se centra en Roy, hijo de Eliwood, después de los acontecimientos ocurridos en Fire Emblem: Blazing Sword, siguiente juego de la saga. Junto a aliados de todas las naciones de Elibe, el joven lord Roy tratará de impedir que el malvado rey Zephiel del imperior de Bern (Biran) libere a los dragones y desate el caos en el mundo.